20080704
DTP大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 前期開講科目 編集によるコンテンツバリューの向上と印刷メディア 第11週:07月08日
1)課題[オリジナルリーフレットのデザイン]企画構想各自のテーマ設定に沿って、配布するコンセプトシートの用紙を利用して、情報収集した内容を分析した上で企画構想とサムネールの作成をおこなう。
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2)企画構想のポイント企画構想のヒントとなる考え方と、コンセプトメイキングの実例について概説する。 ■ 広告表現の企画における視点 広告表現におけるポイントを法則化した「AIDMA(アイドマ)の法則」は、消費者が広告に接してから購買行動に至るまでの、心理的経過を5段階に分けてあらわしている。 Attention:消費者の注意、注目をひくか? Interest:消費者の興味、関心に訴求するか? Desire:消費者の購買欲求を喚起するか? Memory:消費者の記憶にとどまることができるか? Action:消費者の購買行動を促すか? 広告は、「まずターゲットの注意や注目をひきつけ、興味や感心に訴えかけ、欲しいと思わせ、それを忘れないように記憶させて、購買行動に帰結させる」よう、設計および制作することが重要であり、この一連の流れ(法則)は、広告技術の基本として広く認知されている。 AIDMAの法則は、広告制作におけるポイントであると同時に、広告表現の評価の指針としても捉えることができる。広告表現における評価の観点としては、以下に示す「5Iのルール」などもある。 Idea:アイデアに富んでいるか? Immediate impact:直接的インパクトがあるか? Incessant interest:連続的興味をひくか? Information:情報は豊かか? Impulsion:衝撃的か? 『広告コピー概論』より
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AIDMAの法則に関するバリエーション AIDMAの法則に関するバリエーションとしては、AIDMAからM(記憶)を抜いて、購買欲求を行動へと即時的に結びつけるAIDAの法則や、M(記憶)に代えてC(Conviction:確信)を加えたAIDCAの法則、さらには、AIDAのA(行動)を消費者の視点から広告主の視点であるS(Sell:販売)に置き換えたAIDSの法則などがある。
広告コピー概論 植条則夫 著 宣伝会議(1993年) ISBNコード:4-915-37698-2 定価:2,718円(税別) |
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