20081014

デザイン基礎

大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 後期開講科目

イメージの編集とタイポグラフィ

第02週:10月15日

1)イメージの採集と変換

課題[写真から絵画へ]の制作に取り組む。

各自のPCのHDにインポートした画像データを用いて、以下の操作ポイントを確認した上で、設定したモチーフ(絵画)の視覚的特徴を、撮影した画像イメージに与えるためのイメージ編集としての画像加工をおこなうこと。

■ Photoshopを利用したイメージ編集

資料を参照しながら、Photoshopによる色彩操作やピクセル操作を利用した画像加工について概説する。

Photoshopによる画像加工においては、色調補正やフィルタの効果を理解した上で、その複合的な利用によって、イメージを定着させることが重要である。その際には、レイヤー機能も併せて利用し、意図したイメージの生成について、充分に検討すること。

漫然と機能の組み合わせを試みるのではなく、意図的に機能を組み合わせることにより、論理的なプロセスを構築することができ、それはイメージの再現性にも通じる。

ヒストリー

ヒストリーパレット

そのためには、作業プロセスを記録する必要がある。Photoshopのヒストリーパレットは、作業プロセスを記録するもので、ここに記録されたデータをメモなどに書き起こしておくことが望ましい。

■ Macromedia Fireworksを利用したイメージ編集

フィルタメニューによるピクセル操作

フィルタメニュー → ぼかし

フィルタメニュー → ぼかし

フィルタメニュー → カラー調整

フィルタメニュー → カラー調整

フィルタメニュー → シャープ

フィルタメニュー → シャープ

フィルタメニュー → ノイズ

フィルタメニュー → ノイズ

ブラシツールおよびバケツツールによる描画表現

ブラシツールのプロパティ

ブラシツールのプロパティ

ブラシツールのプロパティからストロークの種類を選択

ブラシツールのプロパティからストロークの種類を選択

バケツツールのプロパティ

バケツツールのプロパティ

バケツツールのプロパティから塗りの種類を選択

バケツツールのプロパティから塗りの種類を選択

レイヤーによるイメージの合成

レイヤーパレット

レイヤーパレット

レイヤーパレットのブレンドモード

レイヤーパレットのブレンドモード

■ 課題要件

作成する画像データは、最終的に以下の仕様に変換することになる。

  画像モード:RGB

  ピクセル数:幅 1024pixels × 高さ 768pixels

  画像解像度:72ppi

  フォーマット:PNG

  ファイル名:bod1_(学籍番号)_(作品連番).png

      例)bod1_w0XXXX_1.png

■ 撮影機材の返却

Canon IXY DIGITAL L(カメラ本体) 1台

PC接続用USBケーブル 1本

バッテリー充電器 1個

撮影機材の貸出を受けていたグループは、本日の授業終了時に返却すること。

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第01週:09月24日

第02週:10月15日

第03週:10月22日

第04週:10月29日

第05週:11月12日

第06週:11月19日

第07週:11月26日

第08週:12月03日

第09週:12月10日

第10週:12月17日

第11週:01月07日

第12週:01月14日

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第14週:01月28日

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